package Juego.modelo.Edificio.Vivienda.bean;

import Juego.modelo.Edificio.Vivienda.EdificioVivienda;
import Juego.modelo.Recurso.Recurso;

public class Bungalow extends EdificioVivienda {
	
	
	public Bungalow(int x, int y){
		
		setInicialX( x );
		setInicialY( y );
		setAumentaPoblacionVivienda(5);
		setNumTurnosVivienda(10);
		setGananciaMaderaVivienda(10);
		setGananciaOroVivivenda(15);
		setEstadoVivienda(10);
		Produccion = new Recurso( 0 ,15 ,10 , 0 , 3 );
		CostoEdificio = new Recurso( 0 , 50 ,  0, 0 , 0, 1 );
		setLargo(3);
		setAncho(3);
		setCostoOro(50);
		setCostoMadera(0);
		setGastoEnergia(1);
		setSimbolo('B');
		iniciaEspera();
	}
	
	public void iniciaEspera(){
		setEstado(numTurnosVivienda);	
	}
	public void actualizaTurno(){
		int aux = getEstado();
		if(aux>0) aux--;
		setEstado(aux);			
	}
	

}
